Se repérer

Ce jeu consiste à utiliser sur une image quadrillée un système de repérage codé. Une sonnerie retentit lorsque la réponse est exacte. Ce jeu compte 4 niveaux.

Une information vocale permet également aux enfants d'enrichir leur vocabulaire du monde marin.

Le bouton fléché en haut, à droite du jeu permet de jouer en plein écran.

 

Consigne du jeu :

En suivant les indications qui te sont données dans le tableau situé à droite du jeu, place les animaux marins au bon endroit sur l'image.

Déplace les différentes animaux en les faisant glisser à l'aide de la souris ou du doigt si tu utilises un appareil tactile.

 

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